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Pregúntale a Riot: Edición Ryze y Tryndamere

Por - 23 de junio de 2017

En la edición aniversario de Pregúntale a Riot, los creadores del juego Marc Merril y Brandon Beck, decidieron responder personalmente las preguntas que los invocadores les enviaron en un video especial. Te lo transcribimos aquí para que puedas verlo sin matar tus datos.

Pregúntale a Riot es una serie de artículos en las que los invocadores de todo el mundo hacen preguntas a empleados de Riot expertos en cada área, quienes responden las dudas de los jugadores personalmente. En esta ocasión especial, y como se conmemora un año desde la primera edición, los creadores del juego responden a las preguntas de los jugadores en un video especial.

¿Marc Merryl (Tryndamere) grita para no morir?
— Marc Merryl (MM): Aaaaaaaah!… Yo gritaría si estuviera intentando escapar de la muerte. La mayoría de la gente lo haría según la situación.

¿Cual de ustedes es mejor con Lux?
— Brandon Beck (BB): Eh, eso es obvio…, y voy a tener que decir que soy Yo.
MM: Sí… Estoy de acuerdo…
BB: …porque lo estoy midiendo en relación a nuestro elo. Y dado lo dom… no… Marc es mejor con Lux 100%
MM: También hago un mejor cosplay de la dama luminosa.

Marc Merryl es actualmente Platino V, mientras que Brandon Beck está en Plata 2

¿Qué juegos están jugando ahora?
MM: De hecho quería volver a jugar Elder Scrolls Online, que jugué cuando estaba en beta. Estuve equipando a mi Nightblade de aguante con arma de dos manos, lleva un conjunto llamado Shadow Walker, un montón de diferentes máscaras de monstruos, puedo entrar, reventar a alguien, regresar a una copia que creé, como detrás de una roca o algo así.
BB: Definitivamente estoy adicto a PUBG (PlayerUnknown’s Battlegrounds) en este momento. Hay tanto en juego… porque si mueres es permanente dentro de la sesión… 100 personas
MM: (interrumpe) ¡En 126 grados, Ya!
BB: Lo jugaste, ¿verdad?
MM: Ahá, ¿y cuantas victorias has conseguido?
BB: Oh, amigo… al menos unas 10? Pero la victoria en solitario… todavía no me llega.

¿Qué hacen durante la temporada del Mundial? ¿Miran todas las partidas?
MM: Yo creo que sólo me perdí un 20% o algo así de las partidas de todos los mundiales. Todavía tenemos cierto nivel de estrés, como el año pasado, finales con SKT… ya sabes, donde ellos iban ganando 2—0… dijimos «Dios mío! ¡Por favor que no sea un 3—0!». Estábamos listos para subir a la pista en caso de que fuera un 3—0. Supongo que siempre hay un poco de presión involucrada porque queremos que sea la mejor experiencia posible para todos los espectadores.

¿Por qué lo llamaron League of Legends?
MM: Bueno, casi no lo llamamos League of Legends. Parte del nombre League of Legends… yo supongo que funciona como nombre de propiedad intelectual, ya que hay tantos personajes legendarios y diferentes que son tan interesantes y realmente el juego se trata de ellos. El nombre original de LOL en verdad era League of Legends: Clash of Fates.
BB: Por un tiempo lo nombramos «Onslaught» (algo así como Embestida furiosa), que representaba como el choque constante de los súbditos de ambas bases pero sonaba demasiado metal. Toda la…
MM: ¡¡¡ONSLAUGHT!!!
BB: Todo eso, sí… ¿cual era el nombre que siempre… que aparecía en nuestro depurador? Y que estaba relacionado de algún modo al nombre de la plataforma… ¿te acuerdas?
MM: Hero Wars.
BB: ¡Hero Wars!
MM: Oh cielos..! Era como la segunda semana cuando empezamos a poner cosas en las carpetas! Fue como «Hero Wars» porque quien sabe qué nombre le ibamos a poner.

Para Brandon: ¿Cómo te sientes con Ryze y todas sus actualizaciones?
BB: De hecho no juego mucho con Ryze así que como jugador no me afecta tanto… Más en serio, lo que sí diré es que no nos gusta hacer actualizaciones solo por cambiar. Creemos que el cambio por el cambio es algo malo porque obliga a todos a volver a aprender. Así que solo nos gusta actualizar algo si de verdad lo estamos mejorando o arreglamos un problema en el juego, así que muchas actualizaciones son una señal de que no lo estamos haciendo bien. Así que, sí. No me siento tan bien al respecto, desearía que no tuviéramos que haberle hecho tantas y que todos nuestros campeones estuviesen en forma.

Dando un vistazo a la historia de Riot y LoL, ¿Hay algo que harían diferente?
BB: Puede ser que lo esté pensando demasiado, pero siento que… digo, ¡cometimos muchos errores! Muchos errores. Pero casi siento que…
MM: Bueno, al menos yo sí.
BB: Sí, digo, él cometió muchos…
MM: Exacto.
BB: Pero siento que, hmm… uno aprende algo de esos errores, así que casi siento que regresar y hacer las cosas de manera diferente la primera vez… claro, si pudiéramos tomar lo que sabemos ahora, puede ser. Pero yo siento que hay mucho más que aprender de nuestros fracasos que de nuestros éxitos. Así que de algún modo los aprecio.

¿Piensan que los padres podrán ver a los videojuegos como un pasatiempo valioso?
BB: No.
MM: Jajajaja
BB: Una manera de pensar en los juegos es…, como por ejemplo, los juegos tienen diferentes tipos de valor nutricional. Así como ciertos tipos de comida, ¿verdad? No te gustaría pasar todo el tiempo comiendo chatarra. Creo que de verdad puedes aprender cosas al jugar videojuegos. El primer juego en el que estuve súper metido… esto tal vez sea más viejo que ustedes pero… era un MUD basado en texto. Me enseñó a escribir mejor, me enseñó todo tipo de palabras nuevas. Pienso que los padres que crecieron con los juegos de verdad entenderán eso. Pienso que los padres que no fueron expuestos a los juegos siempre tendrán un grado de ser un poco incrédulos al respecto.

¿Cuales fueron sus primeras impresiones del otro?
MM: Eso es genial. Recuerdo mi primera impresión de este sujeto… Oh, ¿te gustan los videojuegos? Oh, ¿y eres de Los Ángeles?. Igual yo ¡Brother! Y teníamos…, como 16 años.
BB: Siempre pensé que Merrill era como… pero no te ves como un gamer… ¿Y eres el capitán del equipo de fútbol americano? ¿Y juegas D&D? ¿Sabes siquiera lo que es D&D bro?
MM: Si me fuera a hacer un tatuaje, sería de Thac0.
BB: …jaja
MM: Significa «To Hit Armor Class Zero», es algo de la segunda edición de D&D, en fin.

¿Puede Marc ganarle en 1vs1 a Faker?
MM: Claro que no. Me humillaría. Me vencería en mil de mil ocasiones.
BB: ¿De qué deporte hablamos?
MM: Ah, es verdad. Es verdad. Aunque Faker es el rey demonio inmortal, así que…
BB: Creo que probablemente aplica a cualquier cosa. Él te sobrepasaría de cualquier modo.

Puedes ver el video de esta serie de preguntas y respuestas aquí (¿entonces para qué escribimos esto?).

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